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                    筆趣閣 > 都市小說 > 從做選擇題開始暴富 > 第一百六十四章 不想認輸

                    第一百六十四章 不想認輸(1 / 2)

                    仔細理一理,現在公司還有多少錢。

                    現在是七月份,五月份楓林單車成立。

                    在這兩個月里,楓林游戲兩款游戲流水為四億三千四百萬,結存后的凈利潤為一億五千萬。

                    凈利潤超過30%,算是及格線以上的成績。

                    然后這兩個月的花銷。

                    楓林單車消耗四千萬。

                    李鵬飛的科研團隊消耗六千萬,他就是個燒錢機器。

                    還真應了選擇題說的40%。

                    這就是一億。

                    王者榮耀那邊也要錢,雖然不多,但也有幾百萬。

                    對了,還要準備游戲上市后宣發所消耗的資金。

                    后面葉楓還要進軍上京。

                    就沖上京這個名字,給楓林單車準備四千萬的資金不過分吧?

                    還好,公司之前剩了不少錢,大概是七千萬,所以賬面上還算好看。

                    但這筆錢,還要留下一定的流動資金,以備不時之需。

                    同時又要籌備河底撈接下來的擴張。

                    所以滿打滿算,葉楓也最多咬牙拿出一千萬。

                    這是極限了。

                    想讓他拿出更多,那就只能尋求銀行貸款了。

                    不過他也沒有尋求貸款的必要,因為接下來,王者榮耀就要上市了。

                    “我先投資一千萬。”

                    葉楓沉思片刻后說道。

                    “但是所需的開發團隊,要你重新組建。”

                    葉楓手底下閑置的工作室,倒是有。

                    石春光自從開發完時空獵人后,暫時還沒有別的目標。

                    但葉楓不可能讓石春光的工作室去給王福生打下手。

                    而且,一個研發周期那么長的游戲,占據一個已經有成熟的研發經驗的工作室,也不劃算。

                    對于石春光,葉楓自有安排。

                    他計劃,等到時空獵人的運行趨于穩定,就可以抽調人手,繼續抄……不對,研發新游戲了。

                    “自己組建嗎,好。”

                    王福生一口答應了下來。

                    有錢就行。

                    有錢了,人不是問題。

                    雖然有些麻煩,但憑借他那么多年來積攢的人脈,想湊齊一個前期的研發團隊,并不是問題。

                    后面可以繼續擴招,反正時間有的是。

                    更何況自己的團隊用起來,也更加順心。

                    “既然這樣,那就放手去做吧。”

                    這也是葉楓想看到的。

                    想必等逆水寒研發成功,楓林游戲旗下,又能多一個,十分成熟的精英團隊了。

                    ……

                    拾仁工作室。

                    這個被劉國恒臨時起的名字,最終被沿用了下去。

                    孫健一臉嚴肅,緊盯著畫面。

                    這是游戲在進行新一輪的測試,也是最終測試。

                    王者榮耀對他的重要性,他這些天,也隱約有所猜測。

                    如果不出意外的話,這款游戲如果成功了。

                    他就要再次上位了。

                    成為整個楓林游戲的ceo,和趙震一個級別。

                    所以他格外上心。

                    在葉楓提出要求后,他立刻行動,不但征集玩家的意見,而且參考了諸多國內知名設計師的思路,最終設計出幾款有自己特色的英雄。

                    可以說是很用心了。

                    而他的用心,也得來了回報,王者榮耀終于在葉楓的首肯下,被批準上市。

                    他們就是在進行上市前的最終準備。

                    得益于楓林游戲成立不久,且由葉楓直接負責。

                    所以公司內部沒有那么多山頭,也并不臃腫。

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