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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 全球廢土:避難所無限升級 > 第一千四百二十一章 人類之神,異族之祇!

                    第一千四百二十一章 人類之神,異族之祇!(1 / 4)

                    確認了生存點又能開始累積,蘇摩心中不禁喜悅叢生。

                    最開始的游戲版本,系統能夠收割生機力量的渠道非常有限,必須得是他親自參與的活動,才能從中收取到生機。

                    這使得后續領地規模展開以后,很多發展他沒參與到,那些點數就錯過了。

                    后續系統升級到v11版本,這個痛點算是得到了一定的解決。

                    生存點的獲取變成了以宿主為中心,范圍式收獲,只要距離不超過領地范圍都能算作其中。

                    不過相對的,范圍式的改變也導致了生存點獲取被進一步細分。

                    建造,物品,科技,特殊。

                    每一種類的生存點都對應著一種行為模式,點數獲取難度也發生了改變。

                    其中建造點數和科技點數算是比較好獲取的。

                    前者只需要不斷新修各類建筑,保持原有規模不斷擴大,就能定期穩定收取點數。

                    后者則是在推進每一項研究時,一旦出現突破性的進展,便會有點數獎勵。

                    靠著生存點推進研究進度配合自行研究互相反哺,科技點數的獲取速度算是四項里最快的,尤其是能石研究,每一次有突破都能提供近千科技點。

                    而另外的物品和特殊點數,相對而言獲取難度就較大。

                    根據蘇摩長期以來的觀察,物品點數的來源非常復雜,并非是工廠流水線批量制造出一些小商品,就能從中不斷薅奪點數。

                    物品生存點要求生產出來的物品,必須要為人所用,繼而根據用途、使用時間、使用效果、重要程度等等方面來提供點數。

                    例如一把手電筒,如果只是單純的制造出來堆在倉庫內,并不會有點數獲取。

                    但要是在晚上帶著手電筒出去巡邏,這種行為卻會觸發底層規則,從而形成點數。

                    至于特殊點數,這個獲取方式就更復雜了。

                    直到如今,蘇摩也只測出來特殊點數的獲取途徑主要有三種方式。

                    第一,形成影響力,只要能在范圍地區內擁有一定的聲望,就會獲得一筆數量不少的特殊點數獎勵。

                    第二,范圍內生物的精神狀態從萎靡變得振奮,身體狀態從生病到痊愈,只要有正向的轉變,會獎勵一定點數。

                    第三,和異族的戰爭,不管輸贏都會獎勵點數。

                    除過這三種,偶爾還有一些其他方式也會給予特殊點數,但因為數量太少形成不了樣本,所以暫時還研究不出來規律。

                    但總而言之,建造點數、特殊點數以及物品點數一定是人越多越容易獲得。

                    眼下,蘇摩打開點數面板。

                    臨走前他才開了一次所有法球,現在按理說四個法球內的存儲應該都是空的。

                    但事實卻是第一個建筑法球的進度,如今已經累積了五分之一左右!

                    內里灰黃色的液體隨著法球微微顫抖,左右蕩漾出淺淺的水波紋。

                    “不對勁啊,巨石領地僅僅修建了三座寨子,竟然就給了這么多,太夸張了吧?”

                    10的進度,對應點數大約是兩百點出頭。

                    僅僅這五分之一的進度,就直接給了將近五百點的建造點數。

                    聽起來似乎很少,但這是細分后的點數,換算成上個版本就是五千點。

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