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                    筆趣閣 > 其他小說 > 海賊指揮官 > 第007章 價值膨脹

                    第007章 價值膨脹(2 / 2)

                    由于這次撥款涉及財政部門,再加上諾斯不要現金,只要真金白銀等貴金屬,最后花了三天的功夫,才將這一筆資金送到了諾斯的手上。

                    一億貝利,這次多拉格可真是大出血了,畢竟革命軍的財力遠遠比不上有多種收入來源的海軍。

                    可惜的是,即便是一億貝利,在諾斯留下一點生活費之后,再加上之前的剩余,也不過才換來了21651金幣。

                    這放在游戲里,算是一比不少的起步資金了,可惜在現實中,連一臺坦克都生產不了。

                    游戲中一輛灰熊坦克只需要700金幣,而在現實中,這個價格需要乘十,也就是7000金幣。

                    700克黃金換輛坦克?想想就不可能。

                    即便是7000克黃金,比起現實中的造價那也是很便宜了。

                    至于建筑物就更貴了,膨脹指數為100,也就是說,游戲中一座發電廠800金幣,放在現實中需要8萬克黃金。

                    要知道現實中的發電廠可不是游戲中的那種只有幾個人大小的爐子,而是一座龐然大物。

                    好在系統和游戲并非完全一模一樣,除了大型發電廠之外,游戲中還有便宜方便的小型風力發電機和太陽能板,在不需要大規模建設工業體系的時候,可以用風力或者太陽能應急。

                    最重要的是,這些都是在現實中可以利用資源現場建造的,并非必須嚴格在游戲中兌換。不過前提是需要一輛移動式建造基地車。

                    說到基地車,就不得不提一些特殊的道具。

                    比如基地車雖然可以移動,但是其膨脹指數不是10,而是100;再比如尤里陣營的【奴隸礦場】,雖然是礦場,但膨脹指數卻不是100而是10。

                    并不是單純的因為奴隸礦場可以打包移動,而是因為奴隸礦場這玩意,說白了他就不是盟軍或者聯軍那種大型工業礦場,而是手工式小作坊,甚至都不需要供電。

                    作為代價,奴隸礦場的產能則要低上很多,遠遠比不上其他兩家,這里是現實,只有真實,沒有所謂的“平衡”。

                    最早時系統就說過,限制了尤里陣營的許多單位,所以如果諾斯在系統中兌換奴隸礦場,是只有礦場沒有奴隸的。也就是說,需要工人進駐。

                    作為補償,原價1750的礦場僅需要1000金幣,膨脹指數乘十之后則是需要一萬克黃金。

                    沒有奴隸的礦場就不適合叫奴隸礦場了,諾斯決定改名為手工礦場。

                    但是諾斯并不打算就這么兌換一臺手工礦場出來,這太燒錢了,除非緊急情況,諾斯還是更傾向于在現實中自己制造。

                    這21651的金幣,諾斯打算全部都用來兌換活人。

                    即便不使用基地車,其實也是可以進行建造的,基地車的優勢是工業自動化。

                    這就不得不提到特殊職業——工程師。

                    現實中的工程師可不是游戲中那種用來占領敵方建筑的“攻城獅”,而是真正的工程師,是用來指揮設計的。

                    在工程師的帶領下,革命軍同志們一起高喊“咱們工人有力量”,不說那些二本三本科技,最起碼造一家手工礦場還是沒有多少難度的。

                    有了礦場,就能煉鐵煉銅煉鋼挖煤燒炭,有了精鋼和煤炭,革命軍就能自己打造刀劍了,而不是撿海軍海賊的破爛。

                    一位工程師的加入,對革命軍的發展是具有劃時代意義的。而且一位真正的工程師,也有利于轉移諾斯身上的注意力,不至于所有人都眼巴巴地等著諾斯一個人在那搞科研。

                    不過在訓練工程師之前,諾斯準備先訓練一批士兵,有了部隊才有底氣,而且他也有些迫不及待地想要見識見識其他的兵種了。

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