<div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                    137 小白!(3 / 4)

                    這讓秦善陷入了兩難的境地當中,找也不是,不找也不是。

                    找的話容易被偷襲,再來一波襲擊,他可不保證自己能夠不被砸昏甚至砸死過去,而不找的話,他被耗在這里啥事都干不了。

                    “一定還有其他方法的……”

                    秦善思維飛快轉動,忽然想到了深井發布的一篇帖子。

                    上面有介紹到,這地窟并不是只有四周可以挖掘,上下也都是可行的。

                    那么……他可以選擇朝下方挖掘,來脫離目前的危險!

                    秦善掏出鎬子,靠著墻,一邊觀察自己的前方,一邊挖掘腳下的石塊。

                    很快,他就挖出了一個一人多高的坑洞,然后跳了進去。

                    進入坑洞之后,秦善幾乎沒有任何的停留便掏出幾塊石頭將自己頭頂填充了起來。

                    這樣一來,他就處在了一個絕對緊密的空間當中。

                    現在的他六面都靠墻,末影人不可能靠瞬移近的了他的身,因為空間根本就裝不下。

                    秦善得到了一個暫時放松的機會,被活埋在地下的他可以暫時不用擔心末影人的襲擊。

                    趁著這難得的安全機會,秦善思維飛速轉動,思索該怎樣解決上方的末影人。

                    這末影人的特性,他目前找到了兩個,一個是擁有瞬移的能力,另一個便是力大無窮,扔出的石頭威力奇大。

                    除了這兩個特性之外,末影人還有沒有別的能力,秦善不清楚,但就光是這兩個特性就夠他頭疼的了。

                    其中最難搞定的,無疑是瞬移。

                    這時候秦善才明白,其他歷練者面對自己時究竟有多么的無奈。

                    瞬移這玩意可進可退、可攻可守,幾乎不被任何能力克制,非常難以招架。

                    自己用的時候還不覺得,現在面對同樣會瞬移的敵人,棘手程度一下子就體現出來了。

                    如果不能準確預知到末影人的瞬移落腳位置,那么想攻擊到末影人幾乎是不可能的事情。

                    連打都打不到,就更別說殺死末影人了。

                    “如果四面都是巖漿,是不是能防止他的瞬移?”

                    秦善不禁想到,但很快又將這個方案給否決掉。

                    末影人除了會瞬移之外,還有一個同樣惡心的攻擊方式——遠程攻擊。

                    如果他真的搞了一個四面巖漿的中心島嶼出來,絕對會被末影人的遠程攻擊打成麻花。

                    人家并不是非要近身之后才能對他攻擊,像是巖漿這種東西壓根無法克制住末影人。

                    這還只是一方面。

                    其次。

                    哪怕末影人不會遠程攻擊,秦善也不覺得以末影人會偷襲的這種智商,會做出自己跳進巖漿的這種傻事。

                    想要靠著巖漿這種大殺器對方末影人,顯然是不現實的事情,必須想別的法子才行!

                    而別的法子,首當其沖要解決的,便是末影人瞬移后的落點位置。

                    只有找到末影人的落點位置,才能針對這一位置對末影人發動進攻!

                    ‘應該會有一些規律在吧?’秦善沉思。

                    游戲型位面,怪物的攻擊方式都應該會有其規律可循才對,這在之前的饑荒位面也有體現,無論是小到一只蜘蛛大到一只龍蠅,其攻擊都存在著時限不等的間隔,只要卡好這些間隔,就能做到無傷打死怪物。

                    現在這個副本,也是跟饑荒一樣的游戲型位面,里面的怪物應該也會有一套固定的攻擊方式。

                    只要找到這固定的攻擊方式,并且對這一固定攻擊方式作出針對,應該就能解決掉這一怪物!

                    最新小說: 綜穿之素瑤 穿成獸世稀有雌性,她被強制愛了 斗羅:這一次要改寫命運 快穿:當美媚嬌宿主綁定生子系統 星鐵觀影:從卡芙卡媽媽開始 崩壞:你告訴我這難度是崩三?! 這個主神空間怎么是縫合怪啊! 斗羅:我才是真大師 星辰大遠航 身為鋼鐵俠弟弟的我卻成了超人

                          <div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                                    娇小1213╳yⅹ╳毛片