特別是最初看到好友排行版上一個個高分不屑一顧,表示:這么簡單的游戲,我分分鐘玩兒到第一,然后第一次就止步于四格后,很容易就陷進去了,一次又一次,一轉眼幾個小時過去,才不得不承認,自己已經陷進去了。
“跳一跳”的火爆為易聊帶來了恐怖的日活量,同時也帶來了巨大的廣告效應,廣告商紛至沓來,揮舞著鈔票想要拿下“跳一跳”的廣告植入,由此一路抬高了易聊小程序的整體收益,堪稱以一己之力帶動了整個行業的發展。
反觀QQ小程序方面就顯得不溫不火了,雖然也有一些用戶量達到幾百萬的小游戲,卻始終沒有火出圈。
當然,企鵝方面也研究了“跳一跳”爆火的過程,還特意為這些成績原本就不錯的小游戲,安排了定制軟文推廣,然而效果并不如預期。
這就讓企鵝很郁悶了,資本最喜歡的就是可以批量生產的事物,因為只有這樣,才能幫助他們源源不斷的獲取利潤,他們討厭一切不可控的東西。
“直接抄吧。”麻花騰嘆了口氣對張曉龍道,這個項目對于他來說實在太重要了,他跟企鵝都輸不起了。
張曉龍面露掙扎,張張了張嘴,最終還是選擇了沉默,小程序項目對他又何嘗不重要,就憑微信項目的失敗,如果不是麻花騰一直保著他,估計他早就滾蛋了。
但是,麻花騰現在也是自身難保,小程序項目要是再失敗,他自己都沒臉繼續待下去了。
“跳一跳”作為一款小游戲,要想抄實在是太容易了,更何況企鵝干這個實在是太得心應手,僅僅一天時間就做出了企鵝版“跳一跳”。
而且以企鵝的尿性,并不滿足于照抄,他們還要做得比原版內容更多,又經過一系列后續加工,在增加了學校、公園、圖書館等等建筑后,新版“跳一跳”才算完成。
為了規避輿論壓力,企鵝不僅將新版“跳一跳”命名為“跳跳棋”,同時還把這款小游戲交給旗下一家規模很小的游戲公司發行,從外人看來,抄襲的就不是企鵝,而是這家游戲公司,企鵝只是“不知情”而已。
很快“跳跳棋”就開始在QQ小程序上線,立即引起了大量用戶關注,畢竟“跳一跳”實在是太火了,就算是沒玩過也都聽說過大概的玩法。
對此,QQ用戶出現了兩極分化,一部分對這款明顯是抄襲的小游戲深惡痛絕,直接舉報,另外一部分則是抱著無所謂的態度,反正只要游戲好玩,管它是不是抄襲呢。
而且不得不承認,企鵝研發的這款“跳跳棋”在繼承了原版精髓的基礎上,還增加了許多新內容,的確更加出色。
很快“跳跳棋”的用戶就從幾萬增長到了幾百萬,不到三天更是突破了千萬級別,而企鵝也給了“跳跳棋”不少的推薦資源,短短一周時間,“跳跳棋”的用戶規模就突破了五千萬。
這種現象就很搞笑,一邊是對“跳跳棋”抄襲的爭議,一邊是用戶規模的不斷攀升,似乎越是有爭議,反而越火。