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                    筆趣閣 > 網游小說 > 聯盟之搞事就能變強 > 第二百一十八章咱能先把門放下嗎?

                    第二百一十八章咱能先把門放下嗎?(3 / 4)

                    眉頭一挑,秦小魚就感覺自己腰間的軟肉,旋轉到了180度,甚至開始往360度發展。

                    他立馬齜牙咧嘴了起來。

                    下一刻。

                    乖巧.JPG。

                    “也不能說是底牌吧,這種情況下,正常打是輸,那就很有可能,要走比較賭的方式了。”旁邊的戰術分析師美杜莎搖搖頭,“風險肯定是有的,但起碼,他們拼死一搏,有可能有機會,而我們……也有一次,也是唯一一次犯錯的機會。”

                    “所以啊,秦小魚,還有什么思路沒?想玩什么。”熊貓眨了眨眼睛,瘋狂暗示了起來。

                    “沒想好,看情況吧。”然而秦小魚,直接無視了熊貓。

                    心說我現在怎么知道?

                    系統都還沒給我任務呢!

                    似乎是聽見了秦小魚的感嘆,眼前的系統,再次跳動了起來。

                    【支線任務獎勵已發放……】

                    【獎勵:凱隱英雄理解碎片】

                    【主線任務(對陣WE第一局)】

                    【任務難度:四星半】

                    【任務完成進度:100%】

                    【獎勵已發放:金額9W,抽獎券*6,隨機英雄理解碎片*2】

                    “奇了怪了,這支線任務的獎勵,為什么是直接給英雄理解碎片啊?”

                    “難不成這是在暗示我什么?”

                    秦小魚一臉狐疑。

                    凱隱這個英雄,這個版本好像也只是絕活兒哥類型的,頂多算是T2級別的打野。

                    只有在特定的陣容里,才有發揮的空間。

                    “算了,把剩下兩個英雄碎片也開了,看看是什么東西。”秦小魚搖了搖頭,說道。

                    【您獲得了……英雄莫德凱撒游戲理解碎片】

                    【您獲得了……英雄努努游戲理解碎片】

                    “這次的碎片,居然這么正常?不對勁!不對勁啊!”秦小魚突然就懵了。

                    這狗系統,不按套路出牌了啊!

                    以前不是想讓自己死的嗎?

                    而熊貓聽見了秦小魚心不在焉的回答,怒道,“什么叫看情況?這一局WE有優先選邊權,萬一他們選在紅色方的話,對面肯定會留一手Counter你的啊!”

                    聽見熊貓終于發火了,秦小魚一縮脖子,有些心虛地看了一眼身邊的桃子,嚅囁道,“我又不知道對面會拿出什么底牌,除開以前的一些東西,我最近倒是練過了幾個新打野。”

                    “說說!”熊貓深吸了一口氣。

                    “出純肉的稻草人,熔渣不是加強過一次嗎?用Q恐懼野怪,然后觸發熔渣的獻祭光環,刷野很快,而且不傷,帶余震打對面關鍵C位的開團,不過這樣的話,需要ban千玨,然后AD最好用卡莎。”秦小魚趕緊瞎扯了幾個理由。

                    畢竟,意識上來了,反正隨便遍幾個,也有模有樣的。

                    “還有呢?”

                    “額……沒了。”秦小魚趕緊搖頭。

                    說多了,可就露餡兒了。

                    但下一刻,秦小魚一愣。

                    因為第二局的任務,已經出現了。

                    【主線任務發布中……(對陣WE第二局)】

                    【提示:當前任務為Bo1任務】

                    【任務難度:四星半】

                    【任務要求如下……】

                    【1.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,通過技能/天賦,增加自身雙抗/攻擊力,次數大于10】

                    【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,通過技能,打斷敵方有技能前搖的技能,次數大于7次。】

                    【3.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,在團戰中,為自身回復血量,超過4500點】

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