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                    第20章 技能提升(1 / 2)

                    狗頭人礦工,等級應當是在3級和4級之間。

                    屬性暫且不明,沒有張勇高。

                    但生命值,根據他估算,至少52點以上。

                    應該也不會超過75點。

                    張勇心中閃過這些數據,隨后重重的一拳砸在另一只撲過來的狗頭人臉上。

                    他迅速的跟上節奏,一發三重勁持續不斷的轟擊在狗頭人礦工的腦袋。

                    一陣噼里啪啦的聲響,狗頭人礦工的生命值掉落的飛快。

                    隨后直接掛在當場。

                    三重勁的釋放需要消耗氣,可以在短時間內造成連續三次的傷害。

                    張勇可以提升氣的損耗,加強三重勁的威力,但提升1點氣,只能增強20%的傷害,再次提升1點氣,就只能再增強10%的傷害了。

                    3點氣,造成390%的普通攻擊傷害,張勇覺得這買賣有點虧。

                    畢竟三重勁冷卻時間沒有,完全可以打完一拳三重勁之后,繼續進行釋放。

                    這樣3點氣,可是能造成900%的傷害。

                    “提升三重勁的等級,可以提升三重勁的傷害,和氣對于傷害百分比的提升。”

                    張勇有些猶豫,是不是提升一下三重勁的技能技能。

                    “不過提升三重勁的等級,需要消耗的氣也會同樣增加。”

                    “我現在氣的上限還很低,承受不起高等級三重勁的強化。”

                    張勇看向其他的技能。

                    雖說現在打這些狗頭人礦工,基本上只需要一發三重勁就能搞定。

                    但那些狗頭人監工,可不是那么容易對付的。

                    這種怪物至少200點以上的生命值,身旁還有其他狗頭人怪物跟隨,需要自己再提升一點實力。

                    “那么提升暴氣等級也是一個不錯的選擇。”

                    張勇現在如果正常攻擊,一拳能打掉狗頭人礦工大約14點的傷害。

                    暴氣附加的傷害和防御,大概相當于9點傷害和9點防御,因此可以造成大量的傷害。

                    暴氣的時間持續不短,足足有一分鐘的時間。

                    提升暴氣的等級,不僅可以提升暴氣附加的傷害和防御,同時還能增長暴氣的持續時間。

                    可以說是一件很劃算的買賣了。

                    但是提升暴氣的等級,同樣也代表著提升暴氣的損耗。

                    現在1級的暴氣,需要耗費5點氣才能釋放出來,那么2級需要多少氣來進行釋放?

                    他所有的氣,是否足夠3級的暴氣釋放?

                    如果不夠的話,那么是不是連暴氣這個技能都暫時無法使用了?

                    張勇心中有些嘀咕,但還是很快就做出了決定。

                    他的基礎拳腳在升級到3級之后,就達到了MAX的程度,完全再繼續提升。

                    但是他還有一個迷蹤步的被動技能。

                    能提升自己的閃避能力。

                    現在剩余的5點技能點,已經有了合適的目標。

                    “暴氣,點上一點。”

                    暴氣(LV1)升級到暴氣(LV2)。

                    傷害和防御,各自提升了20點,同時持續時間也達到了1分半鐘,90秒的程度。

                    不過暴氣的消耗,也提升到了10點,使用一次暴氣之后,基本上氣就所剩無幾了。

                    “迷蹤步,直接點上去。”

                    迷蹤步(LV1)升級到迷蹤步(LV2)。

                    迷蹤步(LV2)升級到迷蹤步(LV3)。

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