但如果是ONE娛樂的話,情況不同,應對方式也有所不同,應該不會在新專輯發行首日就面臨如此窘境……吧?
至少,金宇彬是這樣想的。
可是,金宇彬無法完全確定的原因就在于——
恐怕,包括ONE娛樂上上下下在內應該都沒有預料到,“4.0”首日銷量能夠爆發出十五萬的驚人能量,這已經超出“2.0”整整首周的銷量三十倍以上,即使ONE娛樂做好市場調研,也可能被殺一個措手不及。
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金宇彬唯一能夠確定的是,“不用擔心,即使真的斷貨,后面補貨也會跟上的。”
也就是危機狀況的應對和處理,ONE娛樂擁有更加深厚的底蘊以及更加專業的團隊,不僅不會手忙腳亂,而且還會抓住機會,就好像昨天的歌迷見面會一樣。
事實,也的確如此。
首先,“4.0”的確斷貨了。
以ONE娛樂的專業分析來看,首日十萬應該就已經觸碰到天花板。
雖然“4.0”正面碰撞Wanna-One,但“戰略上藐視敵人、戰術上重視敵人”,公司的專業人士們都知道,李容夏只有一個人,Wanna-One則是十一個人——
哪怕李容夏一個人的人氣再彪悍再出色,估計也無法與對手抗衡,畢竟,他們全部都是101出身的練習生。
“Produce-101”第二次排名儀式的時候,李容夏一騎絕塵的彪悍票數制造出驚天斷層,成為整個節目里唯一一次個人票數突破兩百萬的練習生,但即使如此,他最多也就以一敵四,依舊做不到以一擋十一。
首日預估十萬,這樣的數據相較于李容夏過往專輯的銷量成績已經非常大膽非常驚人,而且還需要考慮到金薩繆爾的專輯成績遠遠低于市場預期,增加更多不確定性,從這里就可以看出ONE娛樂的氣魄。
按照原本計劃,首日預估十萬,然后他們可以根據首日銷量的走勢圖展開分析,陸續展開后續補貨、鋪貨以及相關宣傳計劃的跟進,盡可能在首周之內進一步拉動銷量。
同時,召開內部會議確定是否應該加印,如果加印,又應該以多少數字為目標。
也就是說,首日計劃已經全部制定妥當。
為此,ONE娛樂做好了充足準備,根據首日預估十萬的數字,直接鋪貨十五萬,大手筆地展現出自己的氣魄和決斷,期待著三天內的總銷量能夠達到如此數字,后續跟進鋪貨計劃也能夠隨時跟上。
結果!
ONE娛樂完完全全沒有料想到,被繁星們的狂熱殺了一個措手不及,僅僅首日,“4.0”居然就斷貨了……斷貨了……
居然!
唯一能說的就是,計劃趕不上變化!哪怕計劃已經考慮到變量,但現實生活的驚喜永遠都在想象之上。