柯嵐知道研究院一直在進行這方面的嘗試,只是他沒想到,這東西居然會以這么一種方式被推到臺前來。
就是不知道這個“虛擬對戰平臺”的安全性到底怎么樣不過考慮到這是一場收看率超過70的重要比賽,如果這東西存在安全隱患的話,葉氏財團應該不會答應用這種方式來完成重賽的吧。
要是比賽直播途中有參賽選手的腦子被機器給燒掉的話,那樂子可就大了。
柯嵐繼續讀了下去,除了官方公布的設備參數和功能之外,葉言也在郵件里面附上了自己的感受。
早在這些設備剛剛被送到葉氏財團的時候,這個不怕死的胖子就已經自告奮勇地體驗過了。
“柯嵐兄,有一點我必須得告訴你,這玩意是真要人命啊。”葉言在郵件里這么寫道,“盡管小弟我怕疼,感官敏感度只調到了15,但被子彈打中的那一瞬間,我差點就疼的休克過去。”
似乎是怕柯嵐不相信,葉言還專門附上了一段以第一人稱視角拍下的視頻在一聲巨大的槍響之后,他的視角頓時出現了巨大的晃動,隨后便像是卡機一樣停住了,過了好幾秒才恢復了過來。
這個虛擬世界里沒有血條,但是當子彈命中身體部位的時候,會根據子彈速度、彈頭直徑和動能、入射角度以及中彈部位等等多種因素,綜合計算中彈效果,并且反饋到用戶的身上。
中彈者不僅會感到巨大的疼痛,身體行動也會受到相應的限制,如果不及時對傷口進行處理的話,還會發生失血、潰爛、感染等各種狀況直至角色死亡。
絕對不會發生游戲里那種“被人打到了只剩1點h,還在活蹦亂跳,并且最后靠走位完成反殺,逃出生天”的操作。
“柯嵐兄,有一件事我必須得再次強調,正式比賽的時候,敏感度都是開到百分之百的而且,在虛擬對戰中,是允許參賽者擊殺對手的。”
s感謝hakhand打賞的5000幣;感謝肥皂有大用、讀書的長頸鹿打賞的1500幣;感謝兔子只愛小錢錢打賞的500幣。
s有件事想請大家支支招從大概三四個月前開始,每到晚上八點左右的時候,我家附近就會飄過來一股很濃烈刺鼻的燒垃圾燒塑料的那種氣味,只要傍晚忘記關窗戶,夜里經常整個屋子都充斥著這股氣味,稍微聞幾口就會感到頭疼加犯惡心
和物業和社區都反應過,消息全都石沉大海,再去問就互相推諉。小區里其他業主包括我爸在內,也都是不太愿意聯合起來去調查事情源頭,都是怕麻煩,都覺得會有人去處理,過一段時間就好了。
但現在都過去小半年了,晚上還經常會有這種氣味,差不多一周會有個兩到三次吧,今天晚上是氣味最濃的一次,我在電腦前碼字的時候聞到了這股味道,連忙去關窗戶,走到窗前的時候差點被熏翻其濃烈程度,就像是我家樓下著火了似的,外面吹過來的風全是刺鼻的塑料味,根本沒法呼吸。
很想打市長熱線或者環保局的電話去舉報,但是我查了舉報流程,發現至少得有一個舉報對象,可我壓根不知道這氣味的源頭是哪里,而且每次都是晚上出現,黑燈瞎火地也不知道是什么地方飄出來的氣味這樣的舉報的話,估計也不會有什么效果。
可以確定的是,這種異味對身體的影響真的很大,健康的人聞的了估計都要中毒得病,更別說我這種本身就有病的人了。
話說遇到這種情況,要怎么處理啊書友們你們有沒有類似的經歷和經驗啊,能不能幫我想點貼合實際的解決辦法再這樣被熏下去,我感覺真的頂不住了。