“狩神獵團的這個選擇是不是有些托大了?”解說席上,另一名老牌解說皺著眉說道,“盡管前兩場他們贏得很輕松,但這第三場的對手,可是安格雷斯俱樂部唯一一名有著王牌機師認證的選手,這本來是一場王牌對王牌的決戰,但狩神獵團這邊卻選擇了退縮……依我看,恐怕要出現讓二追三的局面了……”
“雖然我們都對此感到不解,但狩神獵團的做法是完全符合比賽規則的話,所以我們并不能對此加以干涉。”亞歷克斯接過話茬,繼續解說道,“我想,他們應該也很清楚,棄權是等同于淘汰的……就算機體沒有任何損傷,在本場擂臺賽中,瓦蓮京娜選手也不能再上場了。僅憑剩下兩名選手,他們要如何對陣安格雷斯的王牌呢?”
“啊……狩神獵團的柯嵐選手登場了……等、等會,他的這臺機體……居然沒有腿?”亞歷克斯看了一眼手中的資料,“根據賽前登記的信息,柯嵐選手的這臺機甲名叫‘不動如山’,采用的也是菲尼克斯原型骨架……從這個角度來看,機甲的設計思路和名字還是相當貼切的……”
柯嵐的機甲是被兩輛輪式牽引車拉上場,與其說是一臺機甲,到不如說是一座炮臺要來得更為貼切。機體的整個下半身,包括腿部骨架在內,都被整合成了一個錐形的穩固基座,基座的周圍,還加裝了三十二根最大號的固定錨,深深地釘入了地面。
在大賽的規則中,有著“整備積分上限”這么一個概念,機甲的所有配件、武器和外掛裝置,都會被算做相應的積分,不同的賽制有著不同的積分限制,而柯嵐的這臺機體,則是把和機動性相關的所有配件都給拆除了,將多出來的這部分積分都用在了增強火力上面。
這就好像是玩那種MMORPG的游戲,把人物的敏捷點數摳到零點,然后都加在力量上一樣……
至于腿這東西,對柯嵐來說,有必要嗎?
“腳只是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的。”坐在駕駛艙內的柯嵐,看著場地正中巨大的倒計時投影,笑著說道。
就在倒計時歸零的一瞬間,柯嵐的攻擊就開始了。
火箭彈、微型導彈、重型連發磁軌炮、粒子光束炮……各種各樣的武器同時開火,其場面,遠比“海格力斯FA型”的全彈發射要來得更為壯觀。
“相隔一千米?直接開火?這命中率能有多高?”之前那名表示要“讓二追三”的解說有些不屑地說道。
然而,除了頭兩發炮彈用來校準彈道之外,剩下的磁軌炮炮彈和粒子光束就像是開了暴力鎖頭掛一樣,兩秒鐘的時間,總共十七炮,沒有一炮落空!
至于那些微型導彈和火箭彈,更像是提前預知了對方的躲避路線一樣,徹底封死了那名王牌機師的走位……
幾乎是毫無間隔的狂轟亂炸,安格雷斯的王牌機師幾乎是每一秒都在遭受著成噸的攻擊,他甚至一度以為自己在面對一整支機甲中隊的圍攻,可顯示器上的信息卻無時不刻在提醒著他,對方只有一臺機體,而且,和他之間的距離還在一千米之外……
面對一個能夠隨時暫停時間,對機體的動作進行“逐幀分析”,并同時預判走位、調整彈道的對手,就算安格雷斯的王牌機師操作再怎么風騷,也沒法躲開柯嵐的攻擊。
在護盾在打破的那一瞬間,瀕臨崩潰的他就選擇了投降——在這種沒有任何掩體的賽場,面對一名開了自瞄加鎖頭的對手,要他拿頭贏?
【P.S.這一卷的主要內容會以瓦蓮京娜的故事為主,主角柯嵐的戲份會相對少一點。其實大家也可以把瓦蓮京娜當成這一卷的主角來看。這部分的劇情,也算是我想要往群像劇方面發展的一次嘗試……就前面的劇情來說,配角的人設卻是是太過單薄了一些,在后續的內容里,我會盡量改善這些問題,大家有意見也可以直接在評論區里提出來。】