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                    筆趣閣 > 其他小說 > 我在古代日本當劍豪 > 第62章 源之呼吸與刃反【求推薦!求收藏!】

                    第62章 源之呼吸與刃反【求推薦!求收藏!】(1 / 2)

                    緒方與三上相對而立,都擺好了中段架勢。

                    在解鎖了無我二刀流的“源之呼吸”與“刃反”這2大劍技時,緒方便感覺自己的腦海中被強行塞入了一段記憶。

                    雖然這段記憶是強行塞進緒方腦中的,但在這段記憶入腦時,緒方并沒有感覺有什么不適。

                    這段記憶,正是“源之呼吸”與“刃反”的使用方法。

                    “嘶……哈……”

                    緒方遵循著這段記憶,慢慢調整著自己的呼吸。

                    隨著呼吸方式的慢慢調整,緒方真的感覺到了自己的注意力正在慢慢集中。

                    【叮!使用“源之呼吸”,反射神經臨時增加1點】

                    【目前反射神經值:9點】

                    ——這就是……源之呼吸嗎……

                    緒方在心中暗道著。

                    ——初級的源之呼吸,在使用后能臨時把我的反射神經值增加1點……

                    ——那如果把源之呼吸升到中級、高級、大師級、宗師級后,能臨時提升我的反射神經值多少點?

                    ——那本《無我二刀流》上有說,使用源之呼吸是進入無我境界的捷徑……

                    ——那么……若是把源之呼吸提升到最高等級的宗師級,我是不是就能依靠源之呼吸的使用,來自由進入無我境界呢……

                    緒方的腦海中思緒紛飛。

                    ——算了……還是先不要想這么多了,專心切磋吧。

                    將腦海中多余的思緒、雜念摒除后,緒方將全副身心都放在了目前的與三上的切磋上。

                    三上挪動著腳步,不斷調整著自己與緒方之間的位置、距離,尋找著最佳攻擊時機與位置。

                    為了不露破綻,緒方的雙目一直緊盯著三上,同時讓自己的身體無時無刻都是正對著三上的。

                    “喝!”

                    三上發出一聲大喝,然后率先朝緒方發起攻擊。

                    三上所用的劍技,正是鳥刺。

                    望著不斷在他視野范圍內變大的木刀刀尖,緒方微微瞇起雙眼。

                    然后將握著刀的雙手一抖。

                    緒方的刀刃以一種奇異的角度,精準地砍中三上的刀尖,令三上的木刀完全偏離了它原先的軌跡。

                    緒方所使用的,正是他今日才解鎖的另一個劍技——刃反!

                    使用精妙的技巧將三上的木刀給格開后,緒方順勢對準三上的胸口,使出了榊原一刀流的龍尾。

                    不過因為是切磋的緣故,緒方自然是點到為止,在木刀的刀刃距離三上的胸口僅剩一個拳頭的距離時便停了下來。

                    “三上前輩。”緒方沖三上笑了笑,“你輸了。”

                    “啊,是呀……我輸了……”三上苦笑著,“緒方,你剛才格開我的刺擊的手法,真的是太漂亮了啊。”

                    【叮!使用榊原一刀流·龍尾,擊敗敵人】

                    【獲得個人經驗值40點,榊原一刀流經驗值40點,無我二刀流經驗值20點】

                    【目前個人等級榊原一刀流等級:無我二刀流等級:待腦海中的系統音落下后,緒方在心中說道:

                    ——果然如此……使用兩種流派的武技打敗敵人后,兩種流派都能獲得經驗值。

                    ——哪個流派的武技為打敗敵人做出的貢獻較多,哪個流派之后所能獲得的經驗值便越多……

                    在看到“無我二刀流”目前僅解鎖了源之呼吸、刃返、墊步這3個技能時,緒方便注意到了——使用兩種流派的技能打敗或擊殺敵人時,應該能讓這兩種流派同時獲得經驗值。

                    因為“無我二刀流”目前可沒有攻擊型的技能。

                    目前解鎖的這3種技能,全為輔助性質的技能。

                    按照系統這種只有擊敗、擊殺敵人才能獲得經驗值的設定,那目前還未解鎖攻擊型技能的“無我二刀流”豈不是永遠沒法升級了?

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