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                    筆趣閣 > 網游小說 > 電競金手指 > 第768章 開導

                    第768章 開導(1 / 2)

                    P3戰隊究竟有沒有戰術儲備,不僅是演播間里的嘉賓們在討論,正在看比賽的觀眾們也在爭論不休。

                    主動站出來的甲方觀眾表示,當然會有相應的儲備,再怎么說人家也是LEC的1號種子,從俱樂部規模到教練到選手都是賽區頂流水平。

                    MG戰隊和SG戰隊明顯都準備了相應的戰術用來在淘汰賽階段放大招用,比如這場半決賽里的打野莫甘娜,中單亞索等套路,都是之前小組賽階段從未用過的。

                    照這個思路推算下去,P3戰隊有歐洲賽區那邊研究出來的秘密武器聽起來似乎也合情合理。

                    不過很快又有乙方觀眾入場反駁:

                    “MG戰隊和SG戰隊那都是論外級別的特例!”

                    “還記得前兩年世界賽的時候,我們賽區的1號種子也是萬眾期待,以為是冠軍最有希望的一年,各種選手教練什么的都是頂尖水平,大家也都覺得是戰術儲備最豐富的時候,結果呢?”

                    “8強賽的時候就被一支北美LCS的戰隊給連續三盤干碎回家了,人家甚至從頭到尾連陣容都沒怎么變過!”

                    “當你以為某支戰隊始終用一套戰術是在藏招的時候,說不定其實是你在第2層,人家隊伍在第1層,他們壓根就沒想那么多!”

                    “并沒有什么額外戰術,打不過就是打不過!”

                    ……

                    兩派觀眾在網上吵得不可開交,同樣的問題若是詢問正在比賽場館現場的王子修,其實就能得出正確答案:

                    “P3戰隊還有沒有底牌?”

                    “有是肯定有的,但是……”

                    “……只有用出來并且打贏了比賽的那才叫底牌!”

                    “如果比賽打輸了,那就不叫底牌,而叫做陰間BP、腦於血教練、現場上演翻車教學!”

                    P3戰隊為了世界賽準備的套路,專門練習的英雄,對擁有教練系統的王子修而言并沒有多少懸念。

                    他能直接看到對面每名選手的英雄熟練度情況,剩下的無非就是排列組合,從中找出可能出現的陣容體系。

                    光知道對手的體系還不足以穩定保證勝利,換了其他戰隊的教練,需要安排選手進行大量的訓練賽,甚至用比賽實戰來演練,嘗試預期中的“針對陣容”能否取得理想的效果。

                    若是打到最后的效果不佳,那肯定就還得各種微調,繼續訓練、實戰測試。

                    碰上那種更新頻繁的版本末期,可能花了十天半個月全戰隊爆肝練好的針對陣容,隨著某件裝備或者某幾個英雄的數值平衡調整,努力全廢,又得從頭開始。

                    這些煩惱對王子修而言都不存在。

                    有教練系統的模擬幫助,他可以直接把陣容整理好,然后放進去測試,讓各種AI去幫他驗證預想中的效果。

                    過程跟某些戰隊經理人游戲一樣,規劃好戰術、選手水平,便能得出一個合理的結果來進行參考。

                    P3戰隊目前還沒拿出的最后兩套陣容,王子修早在賽前就準備好了相應的應對手段,只等Nnoggie教練在不知情中一頭撞進來,然后再收網開宰!

                    ……

                    第三場比賽,賽點局,MG戰隊只要贏下這局就能拿到另一個決賽席位。

                    Nnoggie教練再度敗方選邊,依然選擇了藍色方,沒有嘗試換去紅方。

                    選邊方面,不是Nnoggie教練沒有儲備在紅方的BP方案,而是在跟MG戰隊的比賽里,P3戰隊在藍色方才能勉強限制住MG戰隊的Ban位名額。

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