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                    筆趣閣 > 網游小說 > 電競金手指 > 第272章 強制形成4打4格局

                    第272章 強制形成4打4格局(2 / 2)

                    直播的緣故,金鑫順帶著耐心地給觀眾解釋了下整個過程:

                    “其實很簡單,有強攻易傷的薇恩,前期打奧恩之類英雄是很痛的,一套三環下來打個將近300血不成問題。”

                    “能打滿2套三環的話,壓兩級的前提下肯定是必殺。”

                    “越塔強殺掉他,上路的壓力會小很多,因為我現在立刻回城補給,然后TP上線繼續壓制,就算蜘蛛來了,2打1我也不虛的。”

                    “我拿薇恩上單打奧恩,目標不是壓制,而是要把他給徹底打爆,否則的話,團戰里我們的陣容會吃虧的。”

                    金鑫解釋道。

                    紅色方這局的陣容,上單薇恩,中單妖姬,下路女警錘石,再加個打野演員波比;

                    在不考慮演員的前提下,他們的陣型明顯缺乏身材堅實的前排,真要對上一個發育正常,或者哪怕發育不良的奧恩,團戰的控制拉扯都不太好搞定。

                    最好的解決方法就是在團戰前把奧恩給打廢掉,讓他甚至都沒有參團能力,裝備劣勢差距大到隨便一個人上來打點傷害都能按死奧恩那種程度。

                    有演員的對局,4打5不好贏?

                    那就想辦法讓游戲變成4打4便是!

                    這也是金鑫在上路打的如此激進的原因。

                    直播間內的觀眾們聞言恍然大悟,隨即紛紛表示:“腦子懂了,手不懂!”

                    他們要是有這個操作能力,至于還在這看直播嗎?

                    金鑫話里說的很簡潔,但實際執行起來,那才叫一個零容錯,失誤一步都不行。

                    大部分玩家選個長手英雄,在上路打短手,頂多是形成個壓制效果。

                    防御塔外,可以利用射程優勢多騷擾幾下,但一旦對手縮塔,他們就只能干抓瞎,或者趁對手普攻補塔刀間隙偷偷點上那么一兩下。

                    實際結果而言,根本不疼不癢。

                    要像金鑫這樣視防御塔如無物,越塔打三環輕松寫意,壓制力爆表,那就沒多少人能做到了。

                    ……

                    不光是金鑫直播間里的觀眾們表示學不來這套強殺操作,此時藍色方那隊韓國玩家也暈了。

                    奧恩被殺送出一血的峽谷通告聲響起時,上路防御塔下便整齊劃一地彈出了4個問號。

                    “蜘蛛女皇示意敵人已不見蹤影。”

                    “正義巨像示意敵人已不見蹤影。”

                    “探險家示意敵人已不見蹤影。”

                    “仙靈女巫示意敵人已不見蹤影。”

                    奧恩的4名隊友齊刷刷地在上路發起了問號。

                    這次強殺打了他們全隊,尤其是蜘蛛一個措手不及。

                    藍色方的上中野三人的確是有備而來,在排到金鑫后打算狙擊沒錯。

                    但就算Gank上路,也得講點基本法吧?

                    紅開蜘蛛想要抓人,哪怕是速3刷野路線,最少也得清理掉雙BUFF加蛤蟆,然后才能找到機會對上路動手。

                    問題是蜘蛛還在那吭哧吭哧刷蛤蟆的時候,上路奧恩人就已經沒了!

                    眼睜睜瞅著薇恩大搖大擺地脫離防御塔仇恨揚長而去,躲在上路草叢里引導回城,蜘蛛那叫一個有心無力。

                    他開局清理紅BUFF的時候,被錘石拖延了幾秒鐘,導致整條刷野路線需要消耗的時間也多了幾秒。

                    就這幾秒的差距,導致上路直接被越塔強殺,而他的蜘蛛連支援都沒來得及支援到!

                    ……

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