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                    筆趣閣 > 網游小說 > 聯盟之從妖姬輔助開始 > 第一百五十二章:系統不對勁!

                    第一百五十二章:系統不對勁!(2 / 2)

                    不過他也不得不承認,這一局對面的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢游完全不同。

                    從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。

                    在這一方面上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。

                    其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基于在抓人、以及獲得人頭的上面。

                    畢竟有句話說的好:哪里有人頭哪里就有節奏。

                    但事實上并非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。

                    一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。

                    “看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”

                    楚歌的心中不由又多了幾分感慨。

                    就在這時,離譜系統開始結算了。

                    前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫面。

                    【訓練賽比賽結束!】

                    【賽后結算已開始!】

                    【基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000系統資金】

                    【基礎懲罰:擊殺*2助攻*1懲罰:2100系統資金】

                    【實際扣除:100元】

                    【特殊獎勵!】

                    【無特殊獎勵。】

                    “嗯……”

                    “果然扣錢了啊!”

                    楚歌感慨。

                    倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。

                    嗯……?

                    等下!

                    楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。

                    不對啊!

                    這個賬目不對啊!

                    死亡和擊殺,是不是搞反了啊??

                    不應該是,死亡扣除兩千,然后擊殺得到兩千資金嗎?

                    雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,并沒有太大的問題。

                    楚歌還沒來得及多想,在系統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。

                    【離譜系統】:【宿主在打野位場次已大于1場比賽】

                    【打野位規則已開啟!】

                    【超級英雄聯盟系統】

                    【附屬系統】:打野

                    【宿主姓名】:楚歌

                    【剩余場次】:2

                    【身份】:RPG戰隊首發隊員

                    【抽獎次數】:0

                    【已開啟欄目】:系統商城

                    【規則】:.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。

                    ②.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k系統資金……(此處省略一萬字)

                    ③.若宿主在LDL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w系統資金……(此處省略十萬字)

                    ④.若宿主在LPL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w系統資金,若贏得一場比賽,將獲得10W系統資金。若獲得助攻,則扣除1w系統資金,若造成擊殺,則扣除10w系統資金。

                    【以下規則暫未開啟】……

                    【宿主已打入LPL職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1】

                    【助攻金牌:每場LPL比賽一個助攻,將無系統懲罰。】

                    【死亡金牌:每場LPL比賽第一次死亡時,將無系統獎勵

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