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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 逆天的槍神系統 > 第八十三章、打僵尸更有前途

                    第八十三章、打僵尸更有前途(2 / 2)

                    “兄弟,幫我一把。”僵尸殺手說道。

                    “我先送你上去,你再把我拉上去。”昵稱‘驗尸官’的玩家說道。

                    “嗯。”僵尸殺手應了一聲。

                    “你太重了,先把武器放下來。”驗尸官說道。

                    看了看一個個正在互幫互助爬墻的玩家,尚迪后退幾步,裝模作樣的跑步跳躍,眨眼之間,他就翻到四米多高的墻上。

                    “兄弟,幫忙把我拖上去。”昵稱‘暴怒狂’的玩家,神情期待的叫道。

                    尚迪用狙擊步槍把對方拖了上來。

                    幾分鐘后,一個個僵尸從遠處跳了過來。

                    “兄弟們,干掉他們。”僵尸殺手大聲叫道。

                    一時間火箭彈、高爆手雷,如同暴雨一般,飛向遠處的僵尸群。

                    驚天動地的爆炸聲此起彼伏,地面被炸起無數塵灰。

                    瞄準一個僵尸的腦袋,尚迪扣動扳機。

                    激射而出的子彈,直接把僵尸頭打得稀爛。

                    “體型最小的初級僵尸,都有一百殺敵數?”

                    發現殺敵數漲了一百,尚迪心中大喜。

                    生化模式的僵尸,分為初級僵尸、中級僵尸、高級僵尸。

                    調轉槍口,接連扣動扳機,一個個小僵尸變成無頭尸。

                    “殺一個加一百,先把小僵尸殺光。”

                    心有計較的尚迪,并沒有攻擊中級僵尸與高級僵尸。

                    玩家被僵尸抓傷,就會變成僵尸。

                    他把中級僵尸和高級僵尸秒殺了,可就沒有新增的小僵尸了。

                    一個個被僵尸抓傷的玩家,都會蛻變成僵尸。

                    槍法如神的尚迪,仗著槍神系統附加的能力,每槍都能打死一個僵尸。

                    碎體、破氣、滅魂、殺傷直徑......破防能力等附加能力都很強悍。

                    要不是他下調了一些附加能力,就算是高級僵尸,也會被他一顆子彈打成渣渣。

                    槍聲爆炸聲不絕于耳,一個個僵尸倒地不起。

                    一個個被僵尸碰到的玩家,先后蛻變成僵尸。

                    “殺一個中級僵尸,竟然能得到一千點殺敵數。”

                    “干掉一個高級僵尸,殺敵數增加了一萬點。”

                    “僵尸比玩家值錢啊,以后專門打僵尸了。”

                    一局游戲結束,尚迪賺了兩萬八千多殺敵數。

                    游戲開始的時候,高級僵尸只有一個,中級僵尸也僅有九個,初級僵尸有八十一個。

                    前后不到三十分鐘的時間,就賺了兩萬八千五百點殺敵數,尚迪驚喜不已的發現,打僵尸的收益,是無限手槍模式的十六倍,是無限刀戰模式的七十幾倍。

                    第二輪游戲還沒打完,他就被人投票踢出房間了。

                    僵尸都被他殺完了,其余人沒能殺到僵尸,不踢他踢誰?

                    換了一個昵稱,尚迪進入另一個生化模式的房間,繼續收刮殺敵數。

                    “每個房間打一局,殺光僵尸就走,換個昵稱接著殺!”

                    其余玩家在乎的戰績,對他沒有任何用處。

                    每次改昵稱,需要一萬游戲幣,戰績還會清零。

                    進入警匪交戰模式,尚迪一局就能賺到一萬多游戲幣。

                    游戲幣得來容易,戰績他又不在意,換一下昵稱又有何妨?

                    “生化模式一局半個小時,警匪交戰模式一局十分鐘,四十分鐘就能賺三萬殺敵數。”

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