至少,還是挺佩服他們這種不惜成本去嘗試的勇氣的。
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戰斧游戲的回報,終究還是來了。
《傀儡師聯盟》正式服上線一個禮拜后,即便之前因為實名認證過嚴而被玩家吐槽甚至抗議過,但憑借著一千萬的注冊玩家依舊成為了熱門。
而且因為戰斧集團和233站的合作關系,甚至入股了233站,在視頻推薦上也會更傾向于《傀儡師聯盟》。
于是,有越來越多的游戲視頻登上了榜單,有越來越多的主播開始直播《傀儡師聯盟》,向觀眾們呈現著這款游戲到底有多好玩,呈現著那種和隊友并肩廝殺馳騁峽谷或者是快樂游戲狂甩鍋的感覺有多爽!
熱門游戲就是這樣,當身邊越來越多人開始玩的時候,它就不再只是一種游戲了,而是一種社交。你不玩,就融不進去人家那個圈子,人家聊的各種關于游戲的笑點你也get不到。
何況那些在網上抗議的有不少都是未成年人,都是學生,他們本身是想玩游戲的,只不過是天真地以為他們抗議一下戰斧游戲就會放寬限制。結果戰斧游戲鳥都不鳥他們。怎么辦呢?總不能真的不玩游戲了吧?
尤其是一些玩《諸神黃昏》的,在看過《傀儡師聯盟》的游戲視頻和直播,甚至借了大哥的號體驗了幾把之后,真的是回不去了。
再讓他們回去熬一個多小時打一把《諸神黃昏》簡直是一種折磨!從心理到膀胱的全方面折磨!
打架不爽么?非要去帶小兵到處跑?
所以,越來越多人忍不住注冊賬號了。不就是實名認證么?一天倆小時就倆小時,總比沒有好吧?
而孩子們的圈子是最好劃分的,你不玩這游戲,咱怎么匹配到一起怎么玩到一塊兒去呀?見面了總不能真的聊學習吧?
《傀儡師聯盟》的玩家數據,終于還是漲上來了。
該回來的都回來的,剩下的也沒必要爭取了。