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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 超勇的我隨身帶著英雄世界 > 第一千一百八十八章 第三原核

                    第一千一百八十八章 第三原核(3 / 4)

                    比如冰晶鳳凰,在第三原核中的選擇里最受歡迎,被動寒霜涅槃極為實用,尤其是那些常年混跡在次元世界的原能者,往往是小隊行動,就算不幸死亡,只要蛋不被擊破就能復活。

                    比如提莫,原核能力隱形的翅膀,不但能潛行,且脫離潛行狀態時能在短時間內提升攻擊速度,對刺客來說極大的加成。

                    比如虛空先知,原核能力虛空穿越,在短時間內沒有受到任何傷害或被控制,就會獲得90%的傷害減免并免疫控制效果,且在承受傷害或格擋一次控制效果后仍會短暫持***左右。

                    種種原核能力,不需要升級太高,就能發揮優勢,相當于平添一個天賦。

                    原因很簡單。

                    難升級。

                    第二原核已經很難升,第三原核的升級更是難上加難,幾率低到發指。

                    除非擁有SSS級契合度。

                    但最高的契合度,基本上在第二原核挑選時已選擇。

                    王直對排名前列的這些第三原核,并沒有多大興趣,他不需要多余的一類‘變相天賦’,他更想要的是持續進化的能力。

                    天賦如此,原核亦如此。

                    前兩個原核選擇,王直就分別選擇了典獄原力珠和死神原力珠,雖然初期普通,但隨著實力提高,兩個原核的能力逐漸發揮。

                    他現在不但有強有力的近戰殺傷,更有妖孽的法術攻擊力。

                    且附帶輔助能力。

                    長期投資。

                    這是王直最看重的。

                    他最想融合的第三種原力珠,排在首位的是邪惡小法師,原核能力超凡邪力疊加法術強度,和厄運鐘擺的法傷加成配合,最完美。

                    目前他的法術攻擊力相當驚人,且還有智慧超核爆和瞬法雙法系天賦加成。

                    可以說不虛任何天空原能者的法師,甚至更強。

                    在某種程度上來說,他的法師造詣已經超出近戰能力,如果再搭配邪惡小法師的法術強度成長,王直有把握在法師的路上,走到極致盡頭。

                    這是其它原力珠所不具備的。

                    但可惜。

                    雖然次元裂縫一直在增加,新的原力珠種類也在增加,比如高考時出現的第109種原力珠——暗裔劍魔,暗裔原力珠。

                    暑假出現的第110,111種原力珠,含羞原力珠,殘月原力珠。

                    以及上個月出現的第112種原力珠,靈羅原力珠。

                    但邪惡小法師什么時候會出現,王直心里依然沒底。

                    可能半年后,可能一年后,也可能等個兩、三年都不出現。

                    王直不打算等待。

                    把目標落在第二優先度的鐵鎧冥魂和第三優先度的亡靈戰神上。

                    虛空恐懼也是不錯的選項,大招盛宴能提升生命力,只不過太血腥和粗暴,且還會使體型變大,有損顏值,所以被排除。

                    至于永獵雙子,千玨之印強化的是原力技效果,但只是永獵原力珠自身幾個原力技,及射程和技能釋放距離范圍,王直不是ADC,提升不顯著,且第三原核的原力技要升級本身就困難重重。

                    最最最重要的是……

                    永獵雙子不吉利啊!

                    已經涼涼了。

                    鐵鎧冥魂和亡靈戰神,對王直來說各有利弊。

                    鐵鎧冥魂能力全面,原核幽冥起兮直接提升攻擊傷害,附帶不俗的群傷和提升移動速度,原力技破滅之錘是近戰的范圍AOE,不壞之身是防御類型,帶來護盾和生命力恢復。

                    斷魂一扼不但是控制技能,且被動擁有魔法穿透,側面提升法術傷害。

                    最強的是大招輪回絕境,能將一名敵人放逐至死者領域,抽取敵人部分原能者四維,進行一對一對決。如果擊殺目標,會吞噬敵人的靈魂,將一部分屬性化為己用。

                    但有個弊端,只能抽取等于或小于原力技等級的敵人,且普通異次元生命無效。

                    大招本身就難升級,更不用說只抽一部分,還要比大招等級都低的敵人,這樣的敵人就算來一打也難抽到什么,畢竟自己原能者四維太高。

                    低級別的力量屬性抽取,可能抽一百個,自己的力量都未必能提升1點。

                    而且,合適獵物太難找。

                    至于亡靈戰神,原核能力死亡榮耀基本上沒用,頂多和敵人同歸于盡,死都死了,就算回光返照也不能復活啊。

                    原力技殘虐猛擊不錯,近戰范圍攻擊,甚至還能附加暈眩擊飛效果,但和鐵鎧冥魂的Q技一樣,王直不是很需要這一類攻擊,因為本身近戰攻擊已經相當不俗。

                    W技靈魂熔爐,是王直把亡靈戰神列為第三優先度的關鍵。

                    永久提升生命!

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